A exposição de produtos e soluções inovadoras, do 2º FAG Summit, foi realizada na sexta-feira (05), surpreendendo o público e a banca avaliadora. Os 34 projetos apresentados são voltados a diversos segmentos como, alimentação, saúde, agricultura, moda, educação, comunicação, construção, entre outros. As equipes são multidisciplinares, ou seja, integradas por alunos e professores de diferentes cursos, fator que incrementou o desenvolvimento das ideias nas duas categorias propostas: Produtos Inovadores e Soluções Inovadoras. O evento é planejado pela pró-reitoria de ensino, pesquisa, extensão e pós-graduação do Centro FAG.
A pró-reitora administrativa, Jaqueline Gurgacz Ferreira, foi uma das juradas. Ela compartilha o orgulho em ver tanta criatividade e inspiração. "O Summit foi proposto, neste formato, justamente porque sabíamos que o resultado seria incrível, com muitas ideias geniais. Estamos muito orgulhosos de todos os nossos professores e alunos que aproveitaram esta oportunidade para pensar e desenvolver seus produtos e soluções. Estamos trabalhando fortemente o empreendedorismo e a inovação no ensino superior", ressalta.
O primeiro lugar, da modalidade Produtos Inovadores, ficou com a Proposta Ergonômica Funcional para Pacientes Paraplégicos - Superando Limites, parceria dos cursos de Fisioterapia e Engenharia Mecânica, orientado pelos professores Bruno dos Santos, Cesar Antônio Luchesa e Cristina Romeiro. O produto é um estabilizador vertical parapodium. A iniciativa surgiu com a necessidade de pacientes paraplégicos ficarem na posição em pé para tratamento fisioterapêutico. Além do suporte, a proposta inclui a realidade virtual como estímulo. Ainda na categoria Produtos Inovadores, a Exact SH biofertilizante conquistou o 2º lugar; a Doce vegano e diet com massa de grão-de-bico ficou em 3º lugar; Ferina em 4º lugar e Totem Histórico em 5º.
O 1º lugar em Soluções Inovadoras ficou com FAG Know Legends. Um jogo de videogame que usa como cenário o campus do Centro FAG. A proposta é uma interação lúdica com alunos do Ensino Médio, para que conheçam o ensino superior e os cursos de graduação, bem como a estrutura da Instituição, de uma forma diferente e gamificada. No jogo, cada personagem representa um curso que percorre o campus cumprindo desafios. O orientador foi o professor Evandro Luis dos Reis e a equipe é integrada por acadêmicos de Publicidade e Propaganda da FAG Toledo. O 2º lugar ficou com a Contato Libras; em 3º lugar a Coxins de Viscoelástico, em 4º lugar o Projeto de Interiores para Rádio Acadêmica Multimeios FAG e em 5º lugar, a Innovative Generation
A premiação variou entre R$3 mil e R$ 500 para as equipes; e R$1,5 mil e R$250 para os professores orientadores, de cada categoria. O público também contribuiu com a avaliação, votando nos projetos preferidos, pelo site. A banca avaliadora foi integrada por: Jaqueline Gurgacz Ferreira, pró-reitora administrativa; Afonso Cavalheiro Neto, pró-reitor acadêmico; Mark Reginatto, diretor de inovação; Cléber Fagundes, diretor do NEAD; Lenir Luft Schmitz, coordenadora do NAD; Ildo Bombardelli, diretor da FAG Toledo; Janice Salvador, coordenadora pedagógica FAG Toledo e Eduardo Valias Schmitt, médico ortopedista do Hospital São Lucas.



